画出一条线段连接一个弧。线段从当前位置画到弧的起点处。弧沿着给定圆心和半径的圆的周长,弧的长度由扇形的角度决定。
		 函数原型:
	 BOOL AngleArc (
	HDC hdc,int X,int Y,DWORD dwRadius,float eStartAngle,float eSweepAngle	 );
	参数
dwRadius类型:
DWORD以外逻辑单位计算,圆的半径。这些参数必须是正数。
 eStartAngle类型:
float以度计算,相对于横轴,弧的起始角度
 eSweepAngle类型:
float相对开始角度,以度计算,扇形的角度。
 返回值
备注
AngleArc修改当前位置为弧的结束点。
被画出的图形也许接近椭圆,这取决于当前转换和映射框。在画弧之前,AngleArc会先画从当前位置到弧起点的直线。
如果扇形角度大于360度,弧将会被画多次。
被画图形不会被填充。
支持
| 最低桌面系统支持 | Windows 2000 Professional | 
| 头文件 | Wingdi.h (已包含在Windows.h中) | 
| 库 | Gdi32.lib | 
| DLL | Gdi32.dll |